PS3版「アイドルマスター2」体験版配信開始!
東京ゲームショウ2011のステージにて発表されたPS3版「アイドルマスター2」の体験版の配信が、本日より開始されました。765ショップカタログと違ってフライング配信はされませんでしたね(笑)。
PSNに接続し、ダウンロードを開始してから2時間近く経ってようやく完了(汗)。容量1,213MBと確かに大きいですが、こんなに時間が掛かるとは思っていなかったので驚き。もしかしたら、今回の配信でサーバや回線が重くなっていたのかもしれませんね。
ダウンロードが完了し「さぁインストール!」と思ったら、今度はPS3のHDD容量が足りないのでインストール出来ない、とエラー(汗)。既にそんなに容量使っていたなんて思いもしなかったので焦りました。製品版を持っている体験版や不要なPVなどを削除して容量を確保し、無事インストール完了。今後を考えると(特に「アイドルマスター2」をプレイすることを考えると)容量を増やすことを考えなければならないかもしれませんね…。にしてもPS3で40GBって、こんなに早く使い切ってしまうものなのですね。
ゲームを開始すると、Xbox360版よりも色々な前置きが表示された後にタイトル画面。左上に「TRIAL EDITION」と表示され、デモが始まる様子も無いのでゲームスタート。
プロデュースするアイドルは竜宮小町組を除く9名全員が対象。紹介ムービーも全員分あり、制限していないという意味でも「PS3ではじめてのアイマス」というキャッチフレーズに則したものになっています。
構成したユニットは、イメージレベル9、思い出レベル3、団結モードで所持マニー765,000という、5週目を戦うにはかなり高い状態。朝の挨拶、スケジュール選択という基本的な流れは製品版と同様に進みます。写真の通り、やよいをリーダーに春香と貴音という、ある意味私が揃えし最強のユニットです(笑)。
選択可能なスケジュールは、クインテットライブ(難度3)、ボーカルレッスン、フェス(難度5 vs竜宮小町)、資金営業、フェス(難度4 vsジュピター)、営業と主だったものは完備。
衣装は、基本となるフローラル、ラグジュアリー、スターリーが各4種、エクステンドは3種(キャンディレディ、ビューティーミズギ、スクールデイズブレザー)が選択可能で、アクセサリーも各8種くらい使える状態。お守りも4つ持っていました。
私はフェス(vsジュピター)を選択し、衣装は新作「ザ☆ワイルドストロベリー」をベースに花系装備で挑んでみました。
表示されているボタンに違和感があったり、コントローラーに違和感を覚えたりしましたが(笑)、基本操作は何も変わらないので問題無し。流れている歌も「READY!!」ということで新鮮な気持ちでフェスを戦いました。結果は25723 vs 8674と快勝! ジュピターにバースト撃たれることなく撃破。
さぁ、ご褒美のステージだ! ということで「READY!!」のステージを堪能…と思ったら、サビに入ったところでフェードアウト!!(汗) お預けとなりました…。それでも、短い中で写真撮影やアイドル選択のダイレクトマッピングを体験することが出来、Xbox360より自分本位のPVが作れそうな感覚を得ることが出来ました。
ステージが終わるとスタッフとの会話が終わった後、事務所に戻ることなく「Thank you for Playing」と表示され、10/27発売のソフトと11/23発売のG4U!の告知がなされてタイトル画面に戻りました。
体験版として何週も遊ばせるというものでなく、好きなアイドルを組み合わせて基本となるスケジュールをこなすという、「アイドルマスター2」としての基本を正に”体験させる”様に作られているのは良いと思います。「PS3ではじめてのアイマス」という人も多いみたいなので、良くまとめられた体験版ではないかと。これで興味を持った人なら買いたくなるのでは?と思うのは贔屓目ですかね(笑)。
発売まで後2週間となりました。Xbox360版で完全制覇しているにも関わらず、何故か楽しみに感じている自分は一体?!と思わなくもないですが、多くの人に手に取って貰い、良くも悪くも色眼鏡なしの評価が増えたら良いかな、と思います。
発売までは、用意されている選択可能なスケジュールは全て遊んでみるつもりです。
[2011.10.14追記]
フェス(vs竜宮小町)、クインテットライブを選択してみましたが、Xbox360版をプレイ済の方であれば、負けようが(失敗しようが)ありません(笑)。フェスはバーストすら撃たれなかったので、バースト演出を観る為に手を抜いてプレイしてみようかな?と。負けた場合に相手ステージを観られるものであるならば良いのですが…。クインテットの方は竜宮小町組も含めて全員選択可能(しかも信頼度MAXなので絶対来る)というものなので、一番良いところで切れてしまうのは寂しいものの、クインテットで炸裂する「READY!!」は観るとテンション上がること請け合いです(笑)。
それと、衣装選択画面を(対象は美希で)Xbox360版と画面切り替えでかなり隅々まで見比べたのですが、PS3版の方が少し色味が淡い感じがしました。何となくですが、アニメ版の色に合わせている様にも感じており、PS3の方がジャギっている様に見えた部分も然してXbox360も変わらない様に思いました。クインテットステージは、PS3はステージ後方が多少ソフトフォーカス気味になり、Xbox360のクッキリ感が無くなっている様に感じ、何となくもっさりした印象を受けたりしましたが、この辺りは好みの問題かもしれませんね。
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コメント
ネガキャンではないのですが、やはりジャギが目立った感じがしました。
特に、クインテッドでの遠目のカメラワーク時。
今まで箱で言われていたモヤ?の効果なのか、箱の方ではジャギが目立たなく、違和感も感じませんでしたが、PS3の方は、全体的に色の発色が鮮やかになり、その代わりジャギが目立つといった感想でした。
PS3に新曲だ多数追加というこで楽しみにしてますが、この画面のままだと違和感がずっと付きまとうかも・・。
READYは色んな意味で使える曲になりそうですね。
投稿: トウカ | 2011年10月14日 (金) 18時24分
>トウカさん
実は私も「あれ?ジャギってる?」と思ったのが第一印象でした。朝の挨拶時は気のせいかと思いましたが、衣装選択でラグジュアリーを選択したら、それが顕著になりました。また、もやっとした感じも強く、慣れるとは思うものの「これはハード特性かな…」とちょっと複雑な気持ちです。本当に気のせいかもしれないですが(汗)。
何れにせよ新衣装や新曲にときめくのは確かなので、楽しめることを伝え広げて行きたいです(笑)。
投稿: こうたろ | 2011年10月14日 (金) 20時06分
大変ご無沙汰しております。
アイマスは発売当初から興味がありつつも、ゲーム機ハードの敷居が超えられずにおりましたが、先日PS3の体験版をダウンロードしてまさに「はじめてのアイマス」を体験させて頂きました。
プレイ直後の感想として「今まで何ともったいない事を・・・・」と思わせるほど、久々に面白いゲーム、もといエンターテインメントに出会えた事に感激しております。
早速、予約限定版をポチッとさせて頂きました。
今後、アイマスをプレイする上で色々とアドバイスを頂けたらと思っておりますので、どうぞよろしくお願い致します。
投稿: ゆきとし | 2011年10月18日 (火) 00時53分
>ゆきとしさん
本当にご無沙汰しております。そして、こんな辺鄙なブログにコメント頂きまして、誠にありがとうございます!
「PS3ではじめてのアイマス」、体験版での感触は良かったとのことで限定版(って、アニメも同梱されているお高い奴(笑)ですよね?)を注文されるとは。とにかく「アイドルマスター」の世界へようこそ!
体験版でキャラクターのモーションやライブシーンに時代の進化を感じることが出来たかと思いますが、まずは自由にプロデュースを楽しんでみてください。上手く行かないことも含めて積み重ねた思い出はゆきとしさんだけの思い出になり、それが「アイマス」の本質たる魅力だと私は思っています。「アイマス」というコンテンツは色々な展開をしていますが、自分のペースで目に留まったものそれぞれを楽しんで頂ければ。何かあればお気軽にご相談ください(笑)。
どこかでお時間が取れる様であれば、久し振りにお会いしましょう! 「アイマス」の感想も含めて、その機会を楽しみにしています!!
投稿: こうたろ | 2011年10月18日 (火) 12時06分